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Archivo para marzo 13, 2008

Gilipollez artificial

marzo 13, 2008 6 comentarios

Me he tomado ciertas licencias con respecto al título del artículo, proveniente de una conferencia a la que he asistido ésta tarde en mi universidad, y que resume parte de la temática de la misma, pues su nombre era “El arte de cometer errores: La estupidez artificial“. Dados los nuevos sistemas y métodos educativos que se están intentando implantar en España, se están realizando no pocos esfuerzos por parte del personal docente para incorporar alternativas fresquitas al rígido sistema educativo de ciertas carreras técnicas (en mi caso las que engloban la ingeniería informática, que posiblemente muchos hayáis sufrido). Ésta conferencia es fruto de ello, en la que se ha realizado una visión superficial aunque sugestiva de todo lo relacionado con los patrones de comportamiento de npcs en videojuegos y los fallos y aciertos más remarcables que la industria ha tenido en dicho campo.

Además de esa conferencia, de ésta iniciativa salieron unas jornadas que se realizaron el pasado mes de enero e incluso una asignatura de libre configuración que ahonda de una forma más comprensible por el gamer de a pie todo tipo de temas relacionados con el mundillo. Por todo ésto, aquí tenéis un breve resumen de la misma así como mis propias conclusiones y comentarios anexos. Open your mind, be water my friend & let´s rock.

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