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	<title>Comentarios en: Gilipollez artificial</title>
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	<description>Chorradas pixeladas</description>
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		<title>Por: danikaze</title>
		<link>http://yocreoqueno.com/2008/03/13/gilipollez-artificial/#comment-175</link>
		<dc:creator><![CDATA[danikaze]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 08:05:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[lol
entonces tu eres de informatica malaguito 

weno felicidades por el blog! te añado a mi rss y seguramente a mis links  ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lol<br />
entonces tu eres de informatica malaguito </p>
<p>weno felicidades por el blog! te añado a mi rss y seguramente a mis links  ^^</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: morri</title>
		<link>http://yocreoqueno.com/2008/03/13/gilipollez-artificial/#comment-121</link>
		<dc:creator><![CDATA[morri]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 15:43:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gran artículo, y para ilustrarlo te pongo un video que no sé si habrás visto, pero que resume todos los posibles errores de un videojuego, incluso más: http://www.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran artículo, y para ilustrarlo te pongo un video que no sé si habrás visto, pero que resume todos los posibles errores de un videojuego, incluso más: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs</a></p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: JuMaFaS</title>
		<link>http://yocreoqueno.com/2008/03/13/gilipollez-artificial/#comment-116</link>
		<dc:creator><![CDATA[JuMaFaS]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 09:25:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El Rosso, lo de los juegos de coches es algo clásico, recuerdo el Outrun de la Game Gear, que tanto si tu como la CPU se quedaba poor detras su velocidad aumentaba bastante hasta que se pusiera por delante, que entonces el otro coche era el que corría más.
Pero yo me refiero a otros juegos, sobre todo me pasa con los de tenis, en los que el rival parece que siempre sabe donde vas a tirar antes de que golpees.  :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El Rosso, lo de los juegos de coches es algo clásico, recuerdo el Outrun de la Game Gear, que tanto si tu como la CPU se quedaba poor detras su velocidad aumentaba bastante hasta que se pusiera por delante, que entonces el otro coche era el que corría más.<br />
Pero yo me refiero a otros juegos, sobre todo me pasa con los de tenis, en los que el rival parece que siempre sabe donde vas a tirar antes de que golpees.  <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ElRoSSo</title>
		<link>http://yocreoqueno.com/2008/03/13/gilipollez-artificial/#comment-112</link>
		<dc:creator><![CDATA[ElRoSSo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 17:26:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jumafas, hay un caso particular en el que se nota en demasía la autoregulación del nivel de dificultad del adversario controlado por la cpu,  y es en ciertos juegos de conducción, sin ir más lejos los NFS. En los duelos 1 vs 1 del most wanted, daba la sensación de que si el contrario te adelantaba reducía la velocidad media, mientras que si le dejabas atrás realizaba un trazado perfecto, llegando a puntos incluso en los que el vehículo contrario alcanzaba unas velocidades que sobrepasa su límite, todo con tal de hacer más &quot;emocionante&quot; la partida. 

Gamboi, respecto a lo del padre de tu colega dile que cosas así ya se comercializan. Hay ciertos &quot;gadgets&quot; en los que metes tu cosita por un agujerito, y según lo bien que trates a una señorita virtual, dicho cacharro te dará cierta cantidad de gustirrinín. Dile que con un potenciómetro y un par de  terminales se pueden hacer milagros con el trasto ese.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jumafas, hay un caso particular en el que se nota en demasía la autoregulación del nivel de dificultad del adversario controlado por la cpu,  y es en ciertos juegos de conducción, sin ir más lejos los NFS. En los duelos 1 vs 1 del most wanted, daba la sensación de que si el contrario te adelantaba reducía la velocidad media, mientras que si le dejabas atrás realizaba un trazado perfecto, llegando a puntos incluso en los que el vehículo contrario alcanzaba unas velocidades que sobrepasa su límite, todo con tal de hacer más &#8220;emocionante&#8221; la partida. </p>
<p>Gamboi, respecto a lo del padre de tu colega dile que cosas así ya se comercializan. Hay ciertos &#8220;gadgets&#8221; en los que metes tu cosita por un agujerito, y según lo bien que trates a una señorita virtual, dicho cacharro te dará cierta cantidad de gustirrinín. Dile que con un potenciómetro y un par de  terminales se pueden hacer milagros con el trasto ese.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: gamboi</title>
		<link>http://yocreoqueno.com/2008/03/13/gilipollez-artificial/#comment-110</link>
		<dc:creator><![CDATA[gamboi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 01:25:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Curioso, yo también he llegao a pensar como el Jumafas cuando no me pasaba alguna fase díficil, en plan &quot;la cacharra esta tiene ventaja ¬¬&quot;. Por otro lado y comparándolo con lo que dices del COD, jugando al Soldier of fortune también pensé en lo &lt;i&gt;poco realista&lt;/i&gt; que era el juego, ya que los alemanes nunca te acribillaban el meollo al desembarcar :P.

Con respecto al último parrafito, conozco al padre gilipollas de un colega que me decía &quot;no me gustarán los videojuegos hasta que un disparo del &lt;i&gt;har laif&lt;/i&gt; me suelte una descarga en la zona del cuerpo dañada&quot;...Ese momento está más cerca, y lo mejor de todo es que quizás no esté muerto por entonces, cosa que dudaba hace algunos años :D.

Buen texto :).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Curioso, yo también he llegao a pensar como el Jumafas cuando no me pasaba alguna fase díficil, en plan &#8220;la cacharra esta tiene ventaja ¬¬&#8221;. Por otro lado y comparándolo con lo que dices del COD, jugando al Soldier of fortune también pensé en lo <i>poco realista</i> que era el juego, ya que los alemanes nunca te acribillaban el meollo al desembarcar <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Con respecto al último parrafito, conozco al padre gilipollas de un colega que me decía &#8220;no me gustarán los videojuegos hasta que un disparo del <i>har laif</i> me suelte una descarga en la zona del cuerpo dañada&#8221;&#8230;Ese momento está más cerca, y lo mejor de todo es que quizás no esté muerto por entonces, cosa que dudaba hace algunos años <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Buen texto <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: JuMaFaS</title>
		<link>http://yocreoqueno.com/2008/03/13/gilipollez-artificial/#comment-109</link>
		<dc:creator><![CDATA[JuMaFaS]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 00:47:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://yocreoqueno.wordpress.com/?p=135#comment-109</guid>
		<description><![CDATA[Creo que tus temores serán reales, y tendremos algún &quot;Cuida a tu abuelita&quot; o cosas de esas virtuales.  X-D

¡Ah!, y un artículo interesante este, yo siempre he pensado que los rivales de algunos juegos hacían trampas y como tienen la ventaja de saber que movimiento haces, ya que la maquina tiene que saber que haces para que tu personaje se mueva para donde tu dices, había veces que me parecía que usaba esa ventaja para ganarte, quizas fueran bugs o mala leshe de los programadores, pero tenía la pinta de eso.  X-D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que tus temores serán reales, y tendremos algún &#8220;Cuida a tu abuelita&#8221; o cosas de esas virtuales.  X-D</p>
<p>¡Ah!, y un artículo interesante este, yo siempre he pensado que los rivales de algunos juegos hacían trampas y como tienen la ventaja de saber que movimiento haces, ya que la maquina tiene que saber que haces para que tu personaje se mueva para donde tu dices, había veces que me parecía que usaba esa ventaja para ganarte, quizas fueran bugs o mala leshe de los programadores, pero tenía la pinta de eso.  X-D</p>
]]></content:encoded>
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