Porque Spain is different, porque nos la suda el festival y porque Buenafuente se ha marcado una campaña viral del copón. Rodolfo Chikilicuatre representará a España en Eurovisión el 24 de mayo. El sector del videojuego se congratula por ello.
De la gala de anoche me quedo con el OWNED! de Uribarri. Solo por eso mereció la pena sentarse un rato a verla.
Aprovechando que por fín consiguió la gente del programa Blade 94.6 realizar en su edición número 100 un especial sobre el venerado Game 40, el espacio rediofónico de los 40 principales que triunfó entre los jóvenes españoles aficionados de los videojuegos a mediados de los 90, he recordado que gracias a ellos descubrí gran parte de la riqueza musical que contenían algunos títulos. Todo el mundo se acuerda del Marcianitis Total y lo suelen poner en fiestas frikis, nocheviejas y tal, pero no tan recordados son el resto de temas que salpicaban asiduamente la emisión, y tan solo han sido rescatados del recuerdo y publicados en los blogs de moda ahora que ha surgido esta apabullante y oportunista moda “vintage” (cuyo nombre parece más algún tipo de perversión sexual).
Es por ello que sin demasiado esfuerzo de investigación dado que forman parte de mi dieta musical diaria, voy a compartir con vosotros 5 de los temas que más se escuchaban y me volvían loco cuando los ponían, que grababa en casette para esas compilaciones que nos hacíamos para el walkman, los llamábamos “[inserte nombre] mix” y dibujábamos el monigote de Bad Boy o un sucedaneo en la portada.
Uno no se da cuenta de cómo cambian las cosas y no hace retrospectiva de cómo funcionaban las cosas hace unos años. Aunque nadie lo recuerde, existió una época en la que no había internet, ni blogs, ni youtube. Una época en la que Natalia Estrada vivía en España, los niños vestían un pantalón de chandal con brillos y una camisa a cuadros y la gente se compraba la Hobby Consolas, o como mi padre decía, la Hobby Consuelo. Los que éramos asíduos del kiosco hemos convivido mes a mes con los patinazos de Yen en “El teléfono Rojo”, las cartas polémicas de los hermanos Sandoval o las previews de “The Elf” sobre matamarcianos que no llegaban a Europa. Pero hubo una novedad en la revista que supuso el boom y consolidación como la publicación de videojuegos más importante de España: La inclusión de vídeos en algunos números de la revista.
Sin webs con vídeos en streaming ni Emule la única posibilidad que teníamos de ver juegos en movimiento era probarlos en casa de un amigo o suplicarle a tu madre que si podías quedarte en la sección de videojuegos de El Corte inglés mientras ella subía a la planta de oportunidades. Por ello, poder visualizar las últimas novedades en vhs fue una tentación que se llevó de calle a casi todos los jóvenes españoles, y que más tarde sería una práctica vilmente copiada por Superjuegos y demás competidoras a la cola de la reina del kiosco, y no, no me refiero a la Pantoja amiguitos, en todo caso a Amalio Gomez, su flamante director.
Nos ha dejado el creador de un juego que influyó considerablemente en mi juventud y posiblemente me ayudó a formar algunas facetas de mi persona. Ayer por la mañana falleció Gary Gygax a los 69 años, siendo conocido como el creador de Dungeons & Dragons, el primer juego de rol de mesa que existió. A raíz del emporio D&D, el concepto de rol se ha extendido y diversificado hasta límites insospechados, formando parte de la cultura urbana del siglo 20 y sirviendo de inspiración a otros cientos de libros, películas, juegos y por supuesto videojuegos. En los 70 fundó TSR (Tactical Studies Rules), que englobaría todas las publicaciones de D&D bajo un mismo sello, siendo comprada la década pasada por Wizards of the Coast, formándose el mayor negocio de juegos de rol y tablero que existe.
Desde éste rinconcillo online me hago eco de la triste noticia para que recordéis que nos ha dejado un tío que ha creado como legado un mundo de fantasía a la altura de lo que pueden representar las obras de Tolkien o George Lucas, y mucho más que un universo fantástico: Una inacabable fuente de inspiración y recurrente lugar para soñar de muchas generaciones, en donde me incluyo.
Durante años he vivido una doble vida. De día, voy al trabajo, viajo en autobús, me pongo los calzoncillos como cualquier otro… pero por las noches tengo una vida excitante, donde mi corazón palpita y mi adrenalina se dispara. Y si te digo la verdad, es una vida de dudosas virtudes.
No lo voy a negar, he estado envuelto en violencia, e incentivado por ello he mutilado y matado a mis adversarios, y no siempre en defensa propia. He mostrado desprecio por la vida, la humanidad y sus derechos. He saboreado cada momento. Jamás lo pensarías al verme pero he dirigido ejércitos, he conquistado mundos, y para conseguirlo he dejado la moralidad a un lado.
No me arrepiento, pues aun sabiendo que he tenido una doble vida al menos puedo decir que he vivido.
Es una traducción algo aproximada que he hecho de oídas con lo que dice el anuncio. Gracias al buen hacer de Sony y sus campañas publicitarias se consiguió que los videojuegos se convirtieran en una afición tan generalizada y extendida como el cine o la música. Se le podrán achacar muchas cosas a la Playstation, pero nadie duda que su lanzamiento fue un punto de inflexión para todo el medio.
Es curioso que en España cambiaran el anuncio censurándolo y haciéndolo más ñoño. Bueno, más que curioso previsible, que ya se sabe de qué pie cojeamos aquí, pero aun así, no cabe duda de que es de las mejores propagandas publicitarias que se han hecho jamás para una consola. El creador es Chris Cunninghan, que hace unos años haría el corto ese del miño cabezón malito Rubber Johhny, y que en su momento me dejó tocao del coco cuando lo ví.
PD: ¿Ponerme los calzoncillos? O no me entero o estoy perturbado mentalmente.
Me gustan mucho los tebeos. He pasado por los tres estados transitorios por los que un joven ávido de lectura rápida suele sufrir. De pequeñajo comencé mi periplo viñetero por culpa de los mortadelos que me compraba mi abuela (que luego intercambiaba por Superlopez entre mis coleguitas que era lo que realmente me gustaba). Tras ello y gracias a la inminente llegada del anime a España estuve comprando mi numerito de Dragon Ball de la serie blanca o roja durante mucho tiempo, que por aquel entonces todo el mundo hablaba de ello y no había casa que no tuviera el pack ese que vendían con Akira y Ninja Scroll en los kioscos. Por último, en un verano del 95 con mis padres en Tenerife compré un comic de Spiderman en un kiosko (de laa saga del clon, para los entendidos), y desde entonces he devorado un sinfín de material americano.
El mundo de los comics y el anime está íntimamente relacionado con el de los videojuegos. Los personajes y argumentos saltan de un formato a otro con mucha facilidad y los Narutards son a los quinceañeros como Adamo o Dyango a vuestras madres, por lo que cualquier evento que reuna a los aficionados del medio puede ser un referente de los gustos videojueguiles que se estilan en el pueblo llano.
Éste fin de semana he estado en Granada con mi novia y unos amigos para tapear y coger alguna cogorza con la excusa de que se ha celebrado éstos días el XIII Salón Internacional del Cómic de Granada, el tercer evento anual más importante de éstas características en España ,por lo que al haber pateando dicho evento puedo contaros de una forma bastante veraz los videojuegos que están de moda en un sector poblacional tan concreto, mágico y especial como es el de los freaks cosplayeros.
Anoche mismo regresé de un fín de semana por ahí que postearé en breve por su relación con éste chiringuito. Entre eso y que me han dejado durante éste puente (solo para los andaluces) una DS no he asomado el hocico mucho por aquí, pero ya vuelve todo a su cauce, y como todos los lunes aunque sea para el domingo, tenemos ración de sprites semanal.
Hacía tiempo que no me ilusionaba tanto con un tráiler. Y ES DE UN JUEGO ESPAÑOL, COÑO. Ole los huevos de Mercury Steam. 33 minutes ago
Me estoy bebiendo un Danacol por primera vez en mi vida. De esto a ponerme una prótesis en la cadera e ir al médico por placer hay un paso. 11 hours ago
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