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Archivo para Mayo 2008

Recapitulando

Mayo 31, 2008 ElRoSSo 4 comentarios

ATENCIÓN: Texto moñón con imágenes adjuntas que no vienen a cuento.

Hace cuatro meses me embarqué en este proyecto de escribir un blog, siempre me ha gustar escribir cosas y compartir con los demás mis inútiles conocimientos e historias, pero no encontraba ni el momento ni el formato adecuado para ello, hasta que salté al mundo de los blogs. No era la primera vez que tenía una paginilla, pero siempre han sido más a nivel personal que “profesional”, por llamarlo de alguna forma.

Cuando comencé mi periplo por aquí, no tenía una idea exacta de hacia dónde iba a encaminarse su contenido, pero rapidamente encauzé mis escritos hacia mi mayor hobby, los videojuegos. El problema radica en la increible saturación que sufre el sector blogger en esta temática, exitiendo cientos de blogs que tocan hasta el mínimo tema del que uno sería capaz de hablar. Por eso, preferí ir a mis rollo y escribir lo que me apeteciese en cada momento en vez de realizar exaustivas documentacines para hablar asiduamente de temas de los que no tengo conocimiento (aunque alguna vez he tenido que recurrir al “archivo”), aunque a veces es difícil tener tiempo para escribir artículos largos con frecuencia, pero es lo que hay.

“María Daniela nos manda un saludo!”

En todo este tiempo he hablado de mis experiencias personales en el mundo de los videojuegos, mis títulos preferidos, mi interés por la música asociada a estos, las curiosidades que he descubierto en diferentes campos, y bueno, los dibujicos.

Soy un poco flojeras y me propuse como meta postear con cierta frecuencia durante al menos tres meses, y fíjate, ya hemos pasado el cuarto y aquí sigo, con muchísimas cosas por contar y bastantes proyectos en mente. Por eso, llegados a este punto quiero agradecer a unas cuantas personas su apoyo para que esto haya salido adelante, porque por muchas ganas que tenga uno de compartir sus cosas, si no hay nadie que las escuche es como tirarse un pedo solo.

“Ellos también se congratulan del éxito de Yocreoqueno”

Gracias a la comunidad blogger que me ha dejado un hueco entre sus filas, en especial a Manu, Jumafas y Jaimixx, quienes han mentado mi sitio con asiduidad en sus respectivos blogs y me han demostrado su apoyo, lo que me me llena de orgullo y satisfacción como al rey. Por supuesto agradezco a Oscar la oportunidad que me dio de participar en su web Rincón Portatil para colaborar de una forma más profesional en el sector. Tampoco se quedan atrás algunos de mis allegados, como mi amigo el de la coleta, que sin su ayuda habrían sido imposibles la realización de ciertos artículos, o Salvisama, mi crítico crispador de nervios particular que me pone a prueba constantemente. Bueno, y aunque no haya aportado nada de forma directa, también quiero darle las gracias al señor Viruete por haberme demostrado que a la hora de entretener y documentar a la gente a través de una web, el humor, el rigor informativo y la profesionalidad no están para nada disputados. Y por último y no menos importante le doy las gracias a mi novia, que es una santa por soportar y apoyar mis gilipolleces y delirios, tanto dentro como fuera del ciberespacio.

Y que conste, que ni cierro el chiringuito, ni se me ha muerto el perro ni tengo una crisis creativa. Ha sido solo un acto de felicidad y jolgorio que quería compartir con vosotros, creyentes.

Categorías:Off topic

Sprite stories 12

Mayo 29, 2008 ElRoSSo 7 comentarios

Con tanto artículo y tantas movidas he dejao un poco de lado los dibujicos. A ver si me inspiro un día y hago una ristra de ellos para tenerlos en la recámara. De momento, veamos cómo andan las conversaciones del Coronel Campbell con su espía preferido.

Categorías:Sprite stories Etiquetas: , ,

Sam & Max: Season one

Mayo 28, 2008 ElRoSSo 3 comentarios

Toca análisis serio y documentado. Estos días he disfrutado como un enano de este juego, que me ha hecho rememorar esas aventuras gráficas noventeras que consumía asíduamente por aquellos tiempos. No llega al nivel de lo que hacía Lucasarts, pero pero casi casi. De todas formas, son otros tiempos y aquí pasa como con la cuarta de Indiana Jones, que por mucho que pretendamos encontrar un producto similar a sus predecesores , tanto el público como los creadores cambian sus conceptos y tendencias, para bien o para mal. De todas formas,  juegote recomendadísimo!

“Pincha en al imagen para acceder al artículo”

DC vs Marvel vs Capcom

Mayo 27, 2008 ElRoSSo 2 comentarios

Toma título atrayente. Siempre me ha encantado el M.U.G.E.N. por ser un práctico sistema para personalizarte un juego de lucha a tu gusto. Incluso estuve involucrado en algún que otro proyecto del que ya hablaré algun día. El caso es que por casualidad me he encontrado con este fan-trailer que nos muestra lo que sería el crossover definitivo que Capcom algun día debería realizar. Algunos personajes creados por fans están a la altura de los de la compañía, como Superman, Wonder Woman o Thor, por lo que puede que tarde o temprano veamos un proyecto digno que nos vuelva a dar las alegrías que nos dieron esos pedazos de juegos vs. Y si la scene no cumple, Igual nos dan la sorpresa por otro lao la propia Capcom con su próximo crossover.

De todas formas, no dejéis de echar un vistazo a este otro vídeo, un proyecto real de los pocos que han sobrevivido a lo largo de los años de crear un juego de lucha en condiciones usando este engine.

Categorías:General Etiquetas: , , ,

Videojuegos de Evil Dead

Mayo 26, 2008 ElRoSSo 6 comentarios

Esta saga siempre ha sido un referente cinematográfico y cultural para mí. Tengo las pelis originales, un muñequito de Ash presidiendo una estantería, muchos de sus comics… qué leches, ¡si mi avatar es también su careto! Por eso ya tardaba en hacer algún comentario sobre la relación de la obra de Sam Raimi con el décimo arte.

Aunque de escueto éxito, son ya nada menos que tres los títulos que han aparecido aprovechando la franquicia y bueno… su calidad deja un poco que desear en la mayoría de los casos, pero con poder usar nuestro “boomstick” y nuestra sierra mecánica ya nos pueden poner en la pantalla un juego programado en ASCII, que la experiencia de poder cargarnos a las huestes infernales engendradas por el Necronomicon lo compensa todo.

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María Daniela y su Sonido Laser

Mayo 23, 2008 ElRoSSo 4 comentarios

En Yocreoqueno somos diestros buscadores de estrellas underground y descubrimientos desde lo más profundo de las subculturas musicales y visuales. Vamos, que nos gustan las paridas más grandes. Esta gran artista ha entrado directamente a los primeros puestos de nuestra lista, con rima y todo. María Daniela Azpiatu es la líder de esta formación electropop mejicana que trabaja un estilo musical propio: El sonido Laser Drakkar, que debe ser un mestizaje a la altura del Rumbakalao o el Flamenco Chill. Este es el single que nos ha conquistado: “Chicle de menta”, tanto por sus calidades intrínsecas como canción como por el estilo de arcade vetusto adquirido para el videoclip, ya que de no ser por ello, sería muy duro presentar algo así en el blog.

Yocreoqueno, a favor del electropop reivindicativo. Ojete Calor inside.

Los chicos malotes

Mayo 19, 2008 ElRoSSo 5 comentarios

Hay que ver cómo son las tendencias. Si un producto tiene éxito, intentamos sacar provecho del concepto y sus virtudes, a veces olvidándonos de la verdadera esencia que lo ha hecho famoso de por sí. En los 90, cualquier cosa que tuviera tetas o un arma de gran calibre estaba destinado a triunfar… Spiderman molaba, pero apareció Veneno, que era igual pero más fuerte y más malo. Indiana Jones molaba cantidad, pero joer, es que apareció Lara Croft y donde se pongan unas domingas en Widescreen que se quite el látigo…

Y claro, la moda de reinventar y trastocar tuvo que llegar a los videojuegos. Lo que tiene éxito se explota hasta que nos sale por las orejas, y viejos conceptos se arreglan de cara al potencial consumidor palillero y amante de las emociones fuertes. ¿No os suena ningún ejemplo? Pues hay unos pocos…

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La saga Alone in the dark

Mayo 18, 2008 ElRoSSo 2 comentarios

Muy pocos videojuegos tienen el privilegio de ser recordados por ser pioneros en llevar a cabo nuevas ideas y revolucionar el mercado. Doom lo hizo con los juegos de disparo en primera persona, Street Fighter 2 reinventó los juegos de lucha, y Tetris revolucionó los puzzles y juegos de agilidad mental… En el caso de Alone in the dark nos encontramos directamente ante el padre de un género, el del survival horror (aunque los tiquismiquis dirán que fue el Haunted house de Atari o el Sweet home de Nes, pero no es lo mismo). Infogrames, un peso pesado de la industria con 25 años a sus espaldas y un sinfín de títulos punteros, fue la encargada de llevar a cabo este videojuego. Aunque el verdadero mérito, tanto del concepto como del motor gráfico utilizado, resultó ser obra de Frederick Raynal, un visionario programador francés que comenzó a realizar pruebas para mover figuras poligonales, pruebas que fueron evolucionando hasta convertirse en el juego que pudimos ver.

El éxito rotundo de la primera parte dio lugar a varias secuelas más, en las que Raynal no fue partícipe. Siete años después del tercer título, se retomó la franquicia para crear “The new nightmare”, con pocas semejanzas con sus antecesoras, aparte del nombre; e incluso el polémico (por no decir otra cosa) director de cine Uwe Boll dirigió un largometraje ambientado en la saga que continuaba el argumento de la cuarta parte, aunque el resultado final dejara bastante que desear. Todo un historial que bien merece este monográfico que recorre su evolución.

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Spectrum y el hipnótico tiempo de carga

Mayo 14, 2008 ElRoSSo 2 comentarios

Si tuviste hace años esta máquina de ocho bits, realiza éste experimento espaciotemporal videosugestivo. Pon el siguiente vídeo con el volumen bastante alto, cierra los ojos y relájate. Inmediatamente, comenzarán a invadirte vivencias y recuerdos de tiempos pasados.

En mi caso, me veo en una pequeña salita, sentado en una silla plegable a escasos centímetros de un televisor. Me veo en bermudas, posiblemente sudando y hurgándome en la postilla que se me ha hecho en la rodilla jugando al futbol. Manoseo compulsivamente la caja del casette que estoy intentando cargar, y casi me sé de memoria tanto las instrucciones como la imagen de la portada. Mi madre se asoma cada rato a la habitación para recordarme que haga los deberes, pero me da igual, pues necesito mis 30 minutos mágicos pegado al ordenador.

Palabras como kempston, border ó Sinclair resuenan en mi cabeza. La cinta no carga a la primera, así que cambio mi walkman por otro de recambio que tengo que suele fallar menos. Tras 7 minutos de espera obtengo mi resultado, y puedo divertirme un rato hasta la hora de cenar. Esa misma noche, metido en mi cama, hago dibujos de personajes pixelados en una libreta de cuadritos… he descubierto cómo introducir caracteres personalizados en basic usando la orden poke tras empaparme con el manual de usuario que traía el Spectrum. Mañana mismo empezaré a trabajar en mi videojuego sobre el capitán cavernícola. Ah no, que mañana jugamos contra el barrio de San Martín en el descampado. Bueno, ¡pues otro día me pongo!

Wow, ésto es peor que irse de camping con Hipnosapo.

Revistas de videojuegos (I)

Mayo 10, 2008 ElRoSSo 9 comentarios

Que si, que hemos crecido con Mortadelo y Superlopez, con la serie blanca y roja de Dragon Ball, con El Jueves y con el Spiderman de Forum, pero hay un tipo de publicación que ha resistido estoicamente al paso de los años, y durante unos cuantos llegó a convertirse casi en religión con muchísimos devotos que peregrinaban todos los meses a su kiosco para obtener su ración informativa sobre videojuegos. Éste es un repaso por las revistas del sector que han pasado por mis manos y con las que más he disfrutado.

Posiblemente cada una de ellas daría para un solo artículo, pero he preferido hacer un recuento fresquito antes de plantearme realizar un examen a fondo… que de ahí puede salir de todo. Además, que luego me llega algún dinosaurio del mundillo como The Punisher y me tirotea.

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