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Archivo para 8 julio 2008

The Big bang theory

julio 31, 2008 3 comentarios

Estos días estivales son los más propicios para disfrutar de series y películas atrasadas. Os recomiendo encarecidamente que veáis “The Big Bang Theory”, una sitcom que iguala o incluso supera en cuanto a su humor hilarante y menciones a la cultura pop incluso a “I.T Crowd”, que ya es decir. Dos nerds superdotados comparten piso y tienen una vecina “normal” con la que entablan amistad. Con una base tan simple madre mía la que se puede montar en una temporada de 17 episodios. No se me ocurre qué chiste de la serie mostraros de todos los que hay colgados por ahí, pero dado lo que se cuece por estos lares, nada mejor que un trozo en el que los protagonistas están jugando a cierto mmorpg de éxito. Y esto es solo la típica escena introductoria antes de los créditos iniciales, así que os podéis hacer una idea.

Por cierto, esta noche la emiten en Antena 3 Neox a las 22:45 (aunque ya lleva un par de semanas en antena, con una escasa publicidad) , pero recomiendo encarecidamente su visionado en versión original, aunque ahora que caigo, muchas de las emisiones por la TDT vienen en dual y con posibilidad de poner subtítulos, así que ya sabéis.

Análisis Guitar Hero Aerosmith

julio 27, 2008 2 comentarios

Último análisis para Rincón Gamer del mes. Esta vez se trata del spin-off de la saga Guitar Hero protagonizado por los Aerosmith. Siembre me han molao los juegos musicales y rollete bemani, y no sé por qué tengo unas capacidades innatas para practicarlos, posiblemente como contraposición a muchas de mis carencias que van desde mi incapacidad para moverme de cintura para abajo al bailar o no saber hacer el pino. El caso es que he pasao un rato majo con él, y me ha servido para saciar un poco mis ganas de cara a la llegada del GH: World Tour.

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Sprite stories 16

julio 23, 2008 4 comentarios

Este año me he dado el primer baño en agua de mar bastante tarde, y eso que tengo la playa a 10 minutos en coche como quien dice. En verdad me agobio un taco en la playa, sobre todo si no hago nada. Eso de estar debajo de la sombrilla eslomao en la toalla con la sobaca mora sudada y allí parao me destroza. Por eso para pasar el rato, el otro día jugamos con un balón de playa al archiconocido 1-X-2, aunque en nuestra versión decíamos “Una! Equis! Box!”. Qué bien sienta hacer el payaso. Eso sí, la costa también es un lugar peligroso entre mangantes y gente chunga, así que tened cuidadín, que si no os podéis llevar un susto.

Categorías:Sprite stories

Análisis El increíble Hulk

julio 22, 2008 Deja un comentario

Otro análisis para Rincongamer. Cada vez me doy más cuenta de lo ambiguas que son las notas de los análisis y las ideas que se intentan exponer en ellos (El Alone in the dark 5 es un gran exponente en ese sentido). Mi recomendación es que os bajéis una demo u os alquiléis el juego que sea para decidir si os gusta o no. Aun así, tampoco viene mal echar un vistazo en la red para haceros una idea de lo que os váis a encontrar. En este caso la mezcla Sandbox + Personaje Marvel + Destrucción en masa me ha gustado bastante, y aunque el juego rompa  aguas por todos lados, la verdad es que he pasado unos buenos ratos.

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Yocreoqueno en verano y otras petisoterías

julio 21, 2008 5 comentarios

¡Ay, el verano! Esto de vivir en el sur costero tiene sus ventajas de cara al divertimento estival, pero caguen la leche, qué calor hace. En estos días en los que el mejor lugar para freir chistorras es el costado de vuestra 360, Yocreoqueno está a bajo rendimiento, al igual que gran parte de la blogosfera, que durante este periodo se toma unas merecidas vacaciones, por lo que los articulillos son más esporádicos estos días. Aun así, resulta curioso lo que pasa. Hasta ahora tan solo he escrito tres artículos en lo que va de mes y ya han superado con creces la cantidad de visitas de los tres últimos meses a estas alturas, lo cual me lleva ante una clara y evidente conclusión: Más valen tres artículos bien hechos e interesantes que 20 mierdas pinchás en un palo. Mil gracias a Pixfans e Insert Coin por hacerse eco del artículo de los fps, fruto de una participación para un concurso de El blog de Manu, y bueno… en ese sentido ha sido un buen mes de sorteos, concursos y regalillos varios. Tras el salto más detalles de todo esto y demás patochadas.

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Análisis Alone in the dark 5

julio 18, 2008 6 comentarios

Un nuevo análisis para RincónGamer (Nuevo nombre para la web mucho más mono y definitorio). Sinceramente, aunque he sido bastante imparcial a la hora de juzgarlo y he puesto una nota digna con respecto a las tristes carencias que presenta, he de decir que personalmente el juego me ha gustado bastante. Nunca he tenido demasiado apego por los survival horror, pero oye, éste al menos es bastante original y te lo pasas teta combinando el inventario para hacer cócteles molotov y demás burradas.

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Las conferencias del E3

julio 17, 2008 2 comentarios

En Yocreoqueno nunca se ha tratado la actualidad candente del mundo de los videojuegos, principalmente porque para eso ya hay otras muchas webs y blogs más capacitadas y con más medios que se lo curran con noticias al minuto. Aun así, me gusta estar informado de las novedades del sector y sin ir más lejos, estos días me he tragado las tres conferencias del E3 fruto de estas calurosas tardes veraniegas desocupadas y bastante curiosidad por ver por dónde tira cada una de las compañías. Antes me gustaba mucho verme las galas de televisión en las que se presentaba la cartelera de novedades de la temporada. Pues esto es lo mismo, solo que con Reggie Fils-Aime en vez de Anne Igartiburu.

La verdad es que en los últimos tiempos estamos viendo como estas mágicas presentaciones se están convirtiendo en un formalismo en pos de menear la maquinaria publicitaria y las maniobras comerciales con anuncios de última hora y proyectos que se mantienen en el limbo de la veracidad para causar expectación. Me parece muy bien que cada uno siga sus propios planes a la hora de publicitarse, pero sinceramente, me la suda un montón ese tipo de cosas, y no suelo pensar mucho en el futuro de las máquinas que adquiero, más que nada porque la ley de Moore se extiende a los videojuegos, y lo que hoy en día es el título más puntero y nextgen de la muerte, posiblemente dentro de un año sea un cagajón superado por una veintena de juegos mucho mejores. Además, que el verdadero jugador no se ve influenciado por ese tipo de cosas, y un juego si es bueno, será digno de ser utilizado en cualquier momento, sin tener en cuenta su fecha de publicación o la máquina en la que ha sido concebido. Y por eso tengo una Dreamcast.

Esta es mi visión y resumen de cada una de las conferencias, en las que hemos visto no muchas pero interesantes novedades de cara a los próximos meses (o años si nos atenemos a esos blockbusters eternos que nos acechan desde que comenzó esta generación).

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Motores gráficos en los fps

julio 8, 2008 24 comentarios

Este artículo está creado como participación para el concurso Quake Wars: Enemy Territory de El blog de Manu.

Los motores gráficos o “Engines” son la base gráfica y conceptual de los first person shooters. Aunque se podría afirmar que el primer título que utilizó ese concepto y prácticamente definió el género fue Wolfenstein 3d, realmente habría que remontarse a 1991 con Ultima Underworld para descubrir el primer juego que utilizaba una vista en primera persona y una representación gráfica tal y como fue definida hace años para los fps, pero el señor John Carmack (a quien mentaremos muy a menudo en este artículo) afirmó que era capaz de crear un motor mucho más potente, rápido y versátil que aquel. Y así nació Wolfenstein. Y Doom. Y Quake… y seguimos contando.

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