Las conferencias del E3
En Yocreoqueno nunca se ha tratado la actualidad candente del mundo de los videojuegos, principalmente porque para eso ya hay otras muchas webs y blogs más capacitadas y con más medios que se lo curran con noticias al minuto. Aun así, me gusta estar informado de las novedades del sector y sin ir más lejos, estos días me he tragado las tres conferencias del E3 fruto de estas calurosas tardes veraniegas desocupadas y bastante curiosidad por ver por dónde tira cada una de las compañías. Antes me gustaba mucho verme las galas de televisión en las que se presentaba la cartelera de novedades de la temporada. Pues esto es lo mismo, solo que con Reggie Fils-Aime en vez de Anne Igartiburu.

La verdad es que en los últimos tiempos estamos viendo como estas mágicas presentaciones se están convirtiendo en un formalismo en pos de menear la maquinaria publicitaria y las maniobras comerciales con anuncios de última hora y proyectos que se mantienen en el limbo de la veracidad para causar expectación. Me parece muy bien que cada uno siga sus propios planes a la hora de publicitarse, pero sinceramente, me la suda un montón ese tipo de cosas, y no suelo pensar mucho en el futuro de las máquinas que adquiero, más que nada porque la ley de Moore se extiende a los videojuegos, y lo que hoy en día es el título más puntero y nextgen de la muerte, posiblemente dentro de un año sea un cagajón superado por una veintena de juegos mucho mejores. Además, que el verdadero jugador no se ve influenciado por ese tipo de cosas, y un juego si es bueno, será digno de ser utilizado en cualquier momento, sin tener en cuenta su fecha de publicación o la máquina en la que ha sido concebido. Y por eso tengo una Dreamcast.
Esta es mi visión y resumen de cada una de las conferencias, en las que hemos visto no muchas pero interesantes novedades de cara a los próximos meses (o años si nos atenemos a esos blockbusters eternos que nos acechan desde que comenzó esta generación).








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