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La nueva experiencia Xbox

Artículo para Rincongamer (y levemente aderezado para Yocreoqueno)

Qué bien se lo ha montado Microsoft este asunto de la Xbox Experience, convirtiéndolo gracias a una campaña publicitaria la mar de acertada en una especie de segundo advenimiento de su consola. Tras muchas previews y vídeos explicativos, por fin tenemos ante nosotros el nuevo dashboard con todas sus nuevas funcionalidades, encabezadas por el uso y abuso de avatares personalizables que toman la idea de los Miis de Nintendo, y cuyo mayor cometido es hacer desaparecer esa sensación generalizada de que Xbox 360 es una consola para jarcor geimers.

xle_slide

Una vez que conectemos al Live nos preguntará si queremos actualizar el sistema, y tras una instalación de escasos minutos y un vídeo introductorio muy evocador y pajero con imágenes conceptuales de lo que representa la XLE, tendremos el nuevo menú ante nosotros.

Se ha optado por un estilo muy rollete Web 2.0, de líneas claras y contenidos organizados, así como una facilidad de navegación pasmosa, que recuerda sin ir más lejos al sistema de menús creado por Sony para sus consolas, con una navegación de contenidos tanto vertical como horizontal, aunque de una forma mucho más profunda y enriquecida. Todas las secciones del anterior sistema están reorganizadas y en pocos segundos tendremos conocimiento de donde está cada cosa, pero vayamos a lo que interesa, que son las novedades.

Los avatares:

Se ha optado por un diseño caricaturesco pero sin llegar a las cotas de simplismote los Miis, por lo que a la hora de personalizar el monigote que nos represente tendremos un sinfín de posibilidades. Pelo, ojos, nariz, orejas, ropa, complemento y muchas otras variables personalizables harán que nuestro avatar sea único. En un principio la cantidad de “modelitos” que podremos utilizar será bastante escasa, pero Microsoft ha confirmado que cada cierto tiempo pondrá a disposición de todos nuevos packs con vestimentas y moñadas para casualizar nuestro tiempo de ocio.

Ya comienzan a aparecer en el bazar títulos que interactúan con los avatares, pero al igual que sucede con Wii, a partir de ahora los juegos que se comercializen contarán con ello y no tardaremos en ver a nuestro monigajo… qué te digo yo, matando Locust! Otra de sus funcionalidades es que servirán como referencia a la hora de contactar con nuestros amigos del Live, ya que en la sección del menú correspondiente, podremos ver las representaciones de todos ellos y comprobar su estado y lo que están realizando en cada momento de una forma muy intuitiva.

xle1“Bienvenidos al mundo del mañana!”

Instalaciones en el disco duro:

Sin duda y a la larga, la mejor actualización del sistema por encima incluso que los avatares. A partir de ahora podremos instalar en nuestro disco duro todos nuestros juegos, con las ventajas que ello conlleva. Se verán ampliamente reducidos los tiempos de carga, y lo que es más importante, tan solo tendremos que introducir el disco de juego en la consola para que a la hora de arrancarlo compruebe que se trata de una copia original, por lo que velaremos por el bienestar de la lente de nuestro lector al reducirse drásticamente sus horas de uso, amén de la más qu evidente reducción de ruido por parte del acelerador de partículas que es el lector de nuestra consola.

El único y evidente requisito para estos menesteres será que dispongamos de disco duro. Con los recientes discos de 60gb tendremos espacio de sobra para almacenar una docena de juegos, pues el tamaño de cada instalación oscila entre los 4 y 6gb. Bueno, y que el juego en sí soporte dicha funcionalidad, que sin ir más lejos, Halo 3 al ser instalado, en vez de mejorar el rendimiento lo empeora, dado su funcionamiento interno de realizar copias temporales de los mapas en la consola. Esperemos que no se columpien con el tema

xle2“Goty’s yankees todos ellos”

Nuevas resoluciones gráficas:

Muchos usuarios se quejaban de que al utilizar monitores panorámicos de ordenador, sufrían un estiramiento de la imagen a la hora de jugar. Eso es debido a que la gran mayoría de los monitores que se fabrican tienen un formato de 16:10. En cambio, los televisores normales y la propia salida de la consola funcionan a 16:9, por lo que a la hora de transformar la imagen, se realizaba un estiramiento que efectivamente, hacía que se perdiera la relación de tamaño adecuada.

Con la nueva actualización, se presentan resoluciones nativas de monitores 16:10, por lo que por fin se podrán visualizar correctamente los juegos en todo tipo de pantallas, eso sí, con el correspondiente estrechamiento de la imagen y la aparición de un par de bandas negras encima y debajo, pero al no realizar la consola reescalado alguno, la calidad de la imagen es muchísimo mejor, ya que se visiona todo a la resolución nativa del monitor.

Mucha gente se queja de que la imagen ahora se ve más pequeña que antes, pero no sé qué se imaginaban, tal vez una librería implementada por el mismísimo Jesucristo que reprogramase cada juego para variar su relación de aspecto. Hasta ahora, los juegos han estado creados para que la salida de visionado fuera de 16:9, con honrosas excepciones como la del propio Halo 3 o Gears of War que detectaban resoluciones de 4:3 y se adaptaban a ellas. Por eso, este tema de las nuevas resoluciones es una inversión de futuro, por así decirlo.

El bazar y el XNA:

La XLE trae consigo una nueva funcionalidad online, el bazar online donde podemos descargar música y películas en alta definición con el correspondiente gasto de MS points. El nuevo modelo de mercado manda, por lo que la venta de contenidos online está presente en todos los medios, incluida ahora la consola de Microsoft. Por dos o tres euros podremos “alquilar” novedades al mismo precio que si fuéramos al videoclub, aunque de momento, el servicio está bastante verde y el catálogo de películas escaso, y la verdad, creo que no me seduce la idea de bajarme Tiburón 1, aunque bueno, sería un bonito homenaje hacia el recientemente difunto Roy Scheider, incombustible capitán del submarino SeaQuest.

Además, se abre el esperado XNA creators club, un nuevo canal donde los desarrolladores amateur podrán publicar sus creaciones para que podamos adquirirlas. Un buen avance en el acercamiento de los pequeños desarrolladores a la gran industria, y que abre las puertas de la programación fácil para la consola con el paquete XNA games Studio Express, que previo desembolse monetario dispondremos de la aplicación de marras. Bueno, también desconozco los requisitos a la hora de permitir incluir dichos contenidos, pero conociendo a MS, mejor ni me los imagino.

xle3“Paso de nuevas experiencias e instalaciones, troncos

Lo que está sucediendo y lo que está por venir:

Esta es tan solo la punta del iceberg de lo que veremos en los próximos meses. Microsoft tiene planeadas una gran cantidad de aplicaciones online para convertir esta “experiencia” en algo que verdaderamente involucre al usuario. Para ello, y con ayuda de los flamantes avatares, se pondrán a disposición de todos juegos interactivos de diversa índole, concursos, sorteos y demás filigranas interactivas para atraer a nuestras hermanas y abuelitos hacia el lado jarcoreta de la fuerza.

El primer paso está dado, y pasadas tan solo unas horas del estreno, ya está todo en marcha. Por desgracia, la navegación todavía no es todo lo fiable que se espera, y esporádicamente veremos mensajes de error al intentar entrar en determinadas secciones.

Posiblemente sea fruto de la saturación que estará sufriendo el medio dada la ingente cantidad de usuarios que estarán actualizando sus consolas en estos momentos, por lo que esperamos que sean subsanados estos inconvenientes lo antes posibles. Igualmente, ya se lee por la red algún caso aislado en el que se relata la aparición de las temidas tres luces rojas del anillo de la muerte inmediatamente después de realizar la actualización. Se desconoce si eso es debido a los avisos por parte de Microsoft acerca de la nueva oleada de baneos de consolas modificadas, pero igualmente esperamos una información clara y concisa al respecto, aunque tampoco hay que alarmarse, a ver si ahora va a ser esto como cargarse a un monaguillo y te llamen matacuras… euh… Como bien han anunciado, actualmente están trabajando en ello.

  1. noviembre 21, 2008 a las 10:27 am | #1

    Buen repasito, aunque he de comentar que en el arcade ya hay 3 juegos que usan los avatares, a ver cuanto tardan los vendidos en formato físico por añadirlos. :)

    En cuanto a lo de la carga de juegos en el disco duro, te has olvidado mencionar el beneficio para nuestros oídos al quitarnos el ruido del turboreactor que usa el lector para girar. ;D

    En cuanto a lo de las 3 luces rojas,a un compañero de curro le ha pasado, que se actualizó y un rato después se puso a lo suyo, que es jugar al online del CoD y le salieron las luces, no se si casualidad o qué, pero le salieron. :m

  2. AxL
    noviembre 21, 2008 a las 10:55 am | #2

    secundo lo dicho por jumafas: ya hay 3 juegos que usan a los avatares, lo de las instalaciones van perfectas en el 99% de los juegos esa excepcion es los que “usan” el disco duro para “acceso rapido” durante el juego (Halo 3 carga los mapas en el disco duro) y por eso es malo instalarlo, el resto… instalalos que van mas rapido y no oyes el zumbido del lector.

    Y el “problema” de las ralentizaciones en el bazar ya se ha solucionado, cuando hay 14 millones de personas actualizando es normal que los servers dijesen “un poquito de por favor” nop? ^______^

    un saludo!!!

    • mayo 23, 2012 a las 2:07 pm | #3

      Es que si lo piensas sereda abdrsuo que saliera en X360. Shenmue es un juego que vende la hostia en Japf3n pero X360 no vende una mierda en Japf3n.Sereda como tirar la franquicia a la basura en un continente crucial para ese juego xD

  3. noviembre 21, 2008 a las 11:13 am | #4

    Gracias por el apunte de los juegos Juma. Lo del ruido también se me ha pasado, si creo que es lo más importante de la actualización! :-p

    Por cierto, tu avatar se parece a Risto Mejide!

  4. noviembre 21, 2008 a las 1:01 pm | #5

    De nada colega. :)

    Y eso, lo del ruido es lo más importante, me da igual que carguen más rápido pero eso de que no tengas el zumbido ese metido todo el rato no tiene precio. ;)

    Nadie me había dicho eso del avatar, los que me conocen en persona dicen que se parece un montón a mí, pero que se parecia al Risto ese… Igual con cara de cabreado se parezca más, igual le saco una foto en ese estado a ver que tal sale en el gamertag. X-D

    Axl, imagino que esto habrá sido una prueba de fuego para los servers del live, y parece que han respondido bastante bien, aunque claro, con el dinero que saca cobrandonos el gold imagino que habrán tenido para montar unos servers de lujo. :)

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