Archivo

Archivo para la Categoría "Analisis"

Análisis Halo Wars

marzo 20, 2009 1 Comentario

Cuando se mezclan churras con merinas en un videojuego en lo que a plataformas y géneros se refiere, solemos ser muy escépticos ante la imposibilidad de llegar determinadas mecánicas a un sistema que no fue concebido para tal fin. Ha llovido mucho desde que aparecieron los primeros ports para consola de fps como Doom o Quake, estando ahora el mercado de la current gen prácticamente plagado de este tipo de juegos. El tema de la estrategia en tiempo real es un apartado pendiente que hasta ahora no ha llegado a convencer a nadie, y no son pocos precisamente los intentos que hemos visto para exportar un género intrínsecamente relacionado con el PC por otros derroteros.

halowars_slide

La gente de Ensemble estudios, con más de 10 años a sus espaldas trabajando en la venerada saga Age of Empires, firma su trabajo póstumo en este juego de estrategia en tiempo real ambientado en la franquicia Halo, en un intento por perfeccionar y pulir un género para adaptarlo a consola, tal y como hizo Bungie con su trilogía en el campo de los fps. Veamos si lo han conseguido.

Artículo para Rincongamer.

Leer más…

Análisis Street Fighter IV

marzo 15, 2009 1 Comentario

Encontrarnos con un juego verdaderamente trascendental para la historia de los videojuegos solo sucede dos o tres veces al año. Street Fighter IV podría ser uno de ellos al alcanzar la perfección en casi todas sus facetas tras incontables iteraciones y spin offs de la saga, aunque para qué engañarnos, los últimos títulos verdaderamente definitorios de la franquicia fueron las diferentes variantes de Street Fighter III, y desde eso ha llovido mucho…

sf4_slide

Hace más de un año que hemos ido viendo pequeños fragmentos jugables, y muchos han puesto el grito en el cielo ante determinados modelados de los personajes clásicos, o menospreciado las nuevas incorporaciones a la plantilla. Al final, como siempre, el verdadero veredicto hay que darlo con una visión global del conjunto, por lo que casi todas esas réplicas hacia lo visto quedan prácticamente relegadas al olvido tras pasar unos instantes a los mandos del juego. Ese escepticismo que se había adueñado de todos nos hizo pensar que Dimps, compañía encargada de los Dragon Ball Budokai o los títulos de Saint Seiya de PS2 no sería capaz de plasmar la profundidad típica de la saga, ¡pero qué equivocados estábamos!

Artículo para Rincongamer.

Leer más…

Categorías:Analisis Etiquetas: , , ,

Análisis Watchmen: El fin está cerca

marzo 9, 2009 4 comentarios

Cuando uno se encuentra ante un videojuego basado en una película que a su vez está basada en una novela gráfica se plantea muchas cosas acerca de la falta de ideas de las diferentes industrias implicadas o la gran capacidad de estas para explotar productos de éxito. El problema radica en que en este caso, la fuente primigenia es uno de los mejores comics jamás escritos, más allá del género “super heroico” del que se alimenta, aunque sea de una forma totalmente diferente a la que tantos años promovieron editoriales como DC y Marvel. Pero no estamos aquí para realizar un análisis en profundidad sobre la obra de Alan Moore y David Gibbons, sino para echar un vistazo a este resultón beat’em up con tintes clásicos lanzado directamente en formato digital para su descarga por capítulos a través de Xbox Live!, PSNetwork y la plataforma Steam de PC.

Artículo para Rincongamer.

watchmen_slide

Leer más…

Análisis Mortal Kombat vs DC Universe

enero 21, 2009 2 comentarios

Los videojuegos, como tantas cosas en la vida, también siguen el lema de renovarse o morir. No es la primera vez que la saga Mortal Kombat busca nuevos aires para relanzar su franquicia. Hace casi dos décadas que Ed Boon y John Tobías lanzaron el primer título de la saga. Desde entonces, los experimentos con sus personajes han sido de lo más variopintos, tras una época dorada con la trilogía original y varios refritos, se dio paso a una etapa oscura con algunos beat em’ups ambientados en su universo así como un infructuoso intento de llevar sus juegos de lucha a las 3d en la cuarta parte. A principios del presente siglo, se le dio un lavado de cara a la franquicia para las consolas de 128 bits, siendo las últimas obras lanzadas de una calidad más que satisfactoria.

mkdc_slide

Para la generación actual, el estudio de Midway ha optado por valerse de otra franquicia de éxito para crear un juego de lucha VS de los que tan buenos resultados dio a Capcom. Tras el shock inicial, los personajes superpoderosos del universo de DC Comics se enfrentan a la conocida plantilla de la compañía. Mortal Kombat vs DC Universe… si es que nuestro hobby no va a dejar nunca de sorprendernos.

Artículo para Rincongamer

Leer más…

Categorías:Analisis

Análisis Left 4 Dead

diciembre 5, 2008 Deja un comentario

¡No diga Valve, diga FPS!. La compañía que creó las aventuras de Gordon Freeman vuelve a tirar la casa por la ventana con un producto tan atractivo como sus últimos desarrollos englobados dentro del famoso Orange Box. Las películas de zombis son un género más que interesante para los jugones. Desde la prolífica saga Resident Evil al original Dead Rising hemos visto un sinfín de homenajes al género apadrinado por el maestro George A. Romero. Si utilizando esta temática de base, sazonamos el juego con una buena jugabilidad y manejo basado en el flexible motor Source, así como un modo cooperativo como pocos se han visto… tenemos como resultado Left4Dead.

Artículo para Rincongamer.

l4d_slide Leer más…

Categorías:Analisis Etiquetas: , , , ,

Spiderman: El reino de las sombras

noviembre 30, 2008 7 comentarios

No hay duda de que Spiderman es el superhéroe más prolífico del mundo de los videojuegos. Por algo es el personaje abanderado de Marvel, habiendo aparecido ya en más de una treintena de títulos como protagonista y en otros tantos como artista invitado. De la mano de Treyarch, conocidos principalmente por ser los desarrolladores de las entregas de Call of Duty que no realiza Infinity Ward además de los títulos basados en la trilogía de Sam Raimi, nos llega lo que sin duda es el mejor título hasta la fecha del trepamuros, recogiendo todo lo mejor de las últimas entregas y añadiendo un argumento y diseño de enorme calidad. Nueva York está sufriendo una plaga de simbiontes, y sólo Spiderman puede detenerlos, pero para ello deberá recurrir a utilizar el traje alienígena que tantos problemas le ha ocasionado en el pasado. ¿Seremos buenos o por una vez nos decantaremos por “el lado oscuro”?

Artículo para Rincongamer

spiderman_web_slide Leer más…

Análisis World of Goo

noviembre 1, 2008 3 comentarios

Artículo para Rincongamer

Cada cierto tiempo la industria nos brinda un título de esos que se salen de la monotonía, dejando a un lado los patrones establecidos durante todos estos años para presentarnos un producto innovador. Sin pensarlo mucho, a uno se le pueden venir a la cabeza juegos como el innovador Braid o el premiadísimo Portal. Para colmo de males, estas obras no suelen resultar fruto de un desmesurado presupuesto, pues 2dBoy, la encargada de desarrollar este World of Goo, está formada por tres personas, así que queda más que demostrado que la calidad de los juegos no dependen de los medios de los que dispongan a la hora de crearlos.

Leer más…

Categorías:Analisis Etiquetas: , , ,

Análisis Warhammer online: Age of reckoning

octubre 20, 2008 3 comentarios

Artículo para Rincongamer

No es nada fácil analizar un MMORPG. Dada su naturaleza, el verdadero cometido de este tipo de juegos es perdurar el mayor tiempo posible en activo seduciendo a la comunidad de jugadores, de forma que aunque un título cualquiera tenga posibilidades de juego online para alargar su duración, su idiosincrasia es totalmente diferente a la que pretenden plasmar los desarrolladores en los mundos persistentes.

Nadie duda de la hegemonía total y absoluta de World of Warcraft en este campo durante los últimos años. Una apabullante campaña de marketing unida a una exquisita jugabilidad y equilibrado planteamiento propio de la gente de Blizzard ha colocado el listón demasiado alto para la mayoría de sus competidores. Es ahora, tras muchísimos meses de espera cuando Warhammer Online llega a nuestros ordenadores. La idea de aunar una de las franquicias más conocidas y ricas de la fantasía épica con un equipo de desarrollo de la talla de Mythic, con un enorme historial en el campo de los juegos online. Esto ha hecho que muchos pongamos nuestras esperanzas en este proyecto, y tras una temporada puliendo detalles en la fase beta podemos analizar ya el producto final.

Leer más…

Análisis Spore

septiembre 18, 2008 3 comentarios

El PC siempre ha sido la plataforma perfecta para la experimentación. De él han salido incontables propuestas pioneras en cuanto a concepto: Desde la creación de los FPS hasta el nacimiento de los MMORPGs, pasando por otras tantas fórmulas entre las que se encuentran las obras de Maxis. En ellas pudimos gestionar y crear a nuestro antojo ciudades enteras con la saga SimCity, o controlar el destino de las vidas de avatares virtuales que simulaban tener una vida real en Los Sims. Ahora, el maestro de la innovación, Will Wright, nos trae su nuevo producto que pretende revolucionar de nuevo la industria del videojuego con una nueva propuesta jugable nunca vista: La de ser partícipes en la creación, evolución y desarrollo de una especie, desde su formación a nivel molecular hasta la mismísima conquista del espacio. ¿Es Spore todo lo que se nos ha prometido a lo largo de todos estos meses de desarrollo y promoción? Pues vamos a verlo.

Leer más…

Categorías:Analisis Etiquetas: , , ,

Análisis Guitar Hero Aerosmith

julio 27, 2008 2 comentarios

Último análisis para Rincón Gamer del mes. Esta vez se trata del spin-off de la saga Guitar Hero protagonizado por los Aerosmith. Siembre me han molao los juegos musicales y rollete bemani, y no sé por qué tengo unas capacidades innatas para practicarlos, posiblemente como contraposición a muchas de mis carencias que van desde mi incapacidad para moverme de cintura para abajo al bailar o no saber hacer el pino. El caso es que he pasao un rato majo con él, y me ha servido para saciar un poco mis ganas de cara a la llegada del GH: World Tour.

Leer más…

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.