Archivo

Archivo para la Categoría "General"

Software para crear juegos sin tener que programar (mucho)

mayo 13, 2011 11 comentarios

Todos los bohemios y soñadores que pretenden ponerse a crear juegos siempre se echan un poco para atrás cuando tropiezan con el requisito de tener que saber programar para hacer algo medianamente decente. Desde luego, si uno quiere hacer un proyecto de cierta envergadura es bastante útil tener nociones básicas en metodología de la programación para poder enfrentarse a cualquier cosa que le echen a la cara, pero el embrollo de buscar librerías y aprender a usarlas como Allegro y SDL para C ó PyGame para Python (Lo más común para un principiante) no está al alcance de todos. Y no hablemos ya de codearnos con OpenGL y DirectX, con esos libros de documentación de tamaño indecente que dan mareitos con solo mirar las pastas.

Como no todo el mundo ha nacido para programar y eso de ser multidisciplinar no es sano para las neuronas, existen un buen puñado de programas que nos resuelven la papelera con frontends y lenguajes simplificados de alto nivel propios de cada entorno que nos ahorran todo el embrollo de la programación y nos lo dejan tan solo como una alternativa si queremos realizar cosas más complejas. El siguiente listado de programas cubren un buen espectro de géneros y son freeware o extremadamente baratos teniendo en cuenta lo que aportan. Hay muchísimos más de los que podéis dejar referencias en los comentarios si los conocéis. Estos son algunos de los más simples y efectivos que servidora ha tenido el gusto de probar. Al lío montepío.

Leer más…

El embargo de Largo v1.0

mayo 6, 2011 5 comentarios

A esto que llega una tarde gris y anodina y le entran a uno ganas de ponerse a crear algo, lo que sea. Navegando por la red me reencontré con el Game Maker, un entorno de desarrollo de juegos de chichinabo que ya conocía desde hace años pero siempre subestimaba. La cosa es que lo he probado y tiene mucho potencial a día de hoy, con una suerte de lenguaje propio la mar de versátil. De hecho, las producciones del gurú indie Locomalito como Viriax y Hydorah estáh hechas con él.

He invertido en esa chorrada poco más de una tarde, así que no le pidáis peras al olmo. Mi record está ahora mismo en 6300 puntos. A ver si tenéis pelotas de superarlo, mequetrefes.

DESCARGAR (ENLACE A MEGAUPLOAD)

Sé que me voy a buscar un problema con los abogados de George Lucas, pero qué leches, me gusta el mambo. Espero que os guste el asunto, aunque solo sea por 5 minutos.

Categorías:General

Tutorial de pixel art y animación casera (I)

octubre 2, 2010 22 comentarios

El dibujo al píxel es un coñazo de cojones, hay que tener eso claro. Lo que en un principio era la única forma de realizar gráficos resultones utilizando los limitados recursos de los ordenadores y consolas de hace años ha acabado convirtiéndose en el sumun de la añoranza de unos tiempos mejores. Muestra de ello es la cantidad de juegos que salen últimamente y que utilizan esta vertiente artística de forma premedita y con alevosía con la intención de atraer al público haciendo uso tan solo del tufillo old school que desprenden.

Por motivos que no vienen al caso he realizado una pequeña animación artesanal de un señor corriendo, y he pensado en compartir con vosotros mis humildes conocimientos en la materia para que respetéis a esos artistas de la baja resolución y os compadezcáis de esos problemas de túnel carpiano que han afectado a tantos animadores en su agotador cometido..

Leer más…

Categorías:General Etiquetas: , ,

Escudriñando Transformers: La guerra por Cybertron

julio 8, 2010 2 comentarios

Hace unos días le pegué un repaso al historial de videojuegos relacionados con los Transformers, y el balance no se puede decir que sea precisamente bueno. Tratar cualquier a cualquier producto relacionado con la franquicia con desprecio por ser simplemente “juguetes para críos” es tamaño error, y más cuando hablamos de estos juguetes ya han pasado por las manos de más de una generación y poseen un valor nostálgico de peso. Es por eso que tan solo por el hecho de que Transformers: La guerra por Cybertron sea una obra realizada desde el respeto hacia el fan acérrimo pero sin descuidar al público ajeno ya merezca prestarle un poco de atención.

Leer más…

El Commodore de los Vengadores

junio 7, 2008 3 comentarios

Me molan los comics de superhéroes. Llevo desde que tengo uso de razón siendo gran consumidor de estos, y acudo religiosamente a mi librería habitual para saciar mis ansias de ver tíos musculosos en mayas pegándose tortas, hobby tan respetable como coleccionar pines o zurrir mierdas con un látigo. Pues el caso es que estaba leyendo el número de este mes de Los Poderosos Vengadores cuando me he topado con esto:

Para poner en situación a los ajenos al universo Marvel resulta que un robot asesino llamado Ultrón quiere cargarse a todo el mundo, y es muy malo muy malo y muy fuerte muy fuerte, así que la única forma de cargárselo es metiéndole un virus en un código que no sea capaz de detectar. Por eso, el doctor Henry Pym decide crear un programa para colarse dentro de él, así que coge y empieza a buscar sus revistas Input y Microhobby para recordar algo de Fortran, y se busca el Commodore que tenía Tony Stark en el altillo para cumplir sus propósitos.

Como dirían tus colegas de la “facu”, esto es tó friki, tio. Seguro que los lanzamisiles de Ironman van por Javascript y las directivas de Ultron corren bajo un sofware en Ubuntu. Pos claro, te lanzan un código malicioso desde un ordenador de 8 bits y te pillan en bragas. Si es que lo digo y no me hacéis caso, no hay que menospreciar a estas añejas máquinas, pues en su momento fueron los reyes del mambo.

PD: Valiente petarda la Viuda Negra, que no sabe ni lo que es un Commodore. Seguro que ha estudiado empresariales y su novio trabaja de portero de discoteca. Si es que la vida está llena de clichés.

Massage him!

junio 5, 2008 2 comentarios

No suelo linkar cosas de otras web porque me parece una práctica de blogueros flojeras, pero tarde o temprano tenía que hacer mención a los estupendos vídeos que se pueden encontrar en la web College Humor, donde de vez en cuando podemos encontrar joyas como el impresionante serial Street Fighter: The later years. Pero esta vez, y dado exquisito gusto por el humor soez que se estila por aquí, no tengo más remedio que presentaros un nuevo vídeo automáticamente convertido en clásico. ¿Alguien se preguntaba por qué a Shao Kahn le brillaban los músculos de forma sospechosamente aceitosa? Ahora encaja todo como un puzzle sideral.

Categorías:General Etiquetas: ,

DC vs Marvel vs Capcom

mayo 27, 2008 2 comentarios

Toma título atrayente. Siempre me ha encantado el M.U.G.E.N. por ser un práctico sistema para personalizarte un juego de lucha a tu gusto. Incluso estuve involucrado en algún que otro proyecto del que ya hablaré algun día. El caso es que por casualidad me he encontrado con este fan-trailer que nos muestra lo que sería el crossover definitivo que Capcom algun día debería realizar. Algunos personajes creados por fans están a la altura de los de la compañía, como Superman, Wonder Woman o Thor, por lo que puede que tarde o temprano veamos un proyecto digno que nos vuelva a dar las alegrías que nos dieron esos pedazos de juegos vs. Y si la scene no cumple, Igual nos dan la sorpresa por otro lao la propia Capcom con su próximo crossover.

De todas formas, no dejéis de echar un vistazo a este otro vídeo, un proyecto real de los pocos que han sobrevivido a lo largo de los años de crear un juego de lucha en condiciones usando este engine.

Categorías:General Etiquetas: , , ,

Hardcore players

marzo 31, 2008 Deja un comentario

Como ha sido un finde ajetreado no tengo listo el nuevo material de extenso contenido, así que nada mejor que coger de mi carpeta de favoritos unos vídeos fresquitos y compartirlos con vosotros, creyentes. En éste caso la cosa va de jugadores que dedican cuerpo y mente a su juego preferido, llegando a un nivel de pericia demencial. Aquí tenéis unos cuantos ejemplos. Besitos para todos ellos.

Ah, y ésta noche sprite y una buena noticia.

Leer más…

Top 5 juegos para multitap en PS2

marzo 27, 2008 11 comentarios

En los tiempos de maricastaña siempre flipábamos cuando veíamos en las revistas los adaptadores para multijugador en ciertas consolas. El primero del que tengo recuerdo es el Nes Four Score, para jugar en tu flamante Nintendo, Nimpondo 0 Nasa al Bomberman a 4, juego irremediablemente asociado a dicha práctica. Megadrive y Super Nintendo tambien tuvieron Multitap, y aunque no eran muchos los juegos que lo soportaban, el utópico accesorio resultaba de lo más divertido en los tiempos en los que no existían Singstars y DDRs. Incluso hemos llevado a ver muchas consolas que directamente te traían de serie la posibilidad de hacer un “menage a cuatre”, como Dreamcast o Gamecube.

Pero los tiempos avanzan, el ADSL está tan extendido en nuestros hogares como las cajitas decorativas de Ikea (si tienes pareja asentirás con pesar ésto último) y poco a poco los juegos interactivos antes mencionados se han comido el tradicional meneo del pad con los colegas. Es por eso que rompo una lanza en favor de ellos y dado que el mes pasado me compré un multitap de segunda mano para la ps2 en un Cash Converters por el precio de un cubata, me he hecho con unos cuantos títulos para disfrutar en compañía, y tras unas cuantas sesiones puedo compartir mi opinión de los que son los 5 juegos más fresquitos para jugar con dicho adaptador.

Leer más…

Salones del comic y videojuegos

marzo 3, 2008 3 comentarios

Me gustan mucho los tebeos. He pasado por los tres estados transitorios por los que un joven ávido de lectura rápida suele sufrir. De pequeñajo comencé mi periplo viñetero por culpa de los mortadelos que me compraba mi abuela (que luego intercambiaba por Superlopez entre mis coleguitas que era lo que realmente me gustaba). Tras ello y gracias a la inminente llegada del anime a España estuve comprando mi numerito de Dragon Ball de la serie blanca o roja durante mucho tiempo, que por aquel entonces todo el mundo hablaba de ello y no había casa que no tuviera el pack ese que vendían con Akira y Ninja Scroll en los kioscos. Por último, en un verano del 95 con mis padres en Tenerife compré un comic de Spiderman en un kiosko (de laa saga del clon, para los entendidos), y desde entonces he devorado un sinfín de material americano.

El mundo de los comics y el anime está íntimamente relacionado con el de los videojuegos. Los personajes y argumentos saltan de un formato a otro con mucha facilidad y los Narutards son a los quinceañeros como Adamo o Dyango a vuestras madres, por lo que cualquier evento que reuna a los aficionados del medio puede ser un referente de los gustos videojueguiles que se estilan en el pueblo llano.

Éste fin de semana he estado en Granada con mi novia y unos amigos para tapear y coger alguna cogorza con la excusa de que se ha celebrado éstos días el XIII Salón Internacional del Cómic de Granada, el tercer evento anual más importante de éstas características en España ,por lo que al haber pateando dicho evento puedo contaros de una forma bastante veraz los videojuegos que están de moda en un sector poblacional tan concreto, mágico y especial como es el de los freaks cosplayeros.

Leer más…

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.