Soy un chiflado de la blogosfera, me apasiona ir saltando de sitio en sitio para conocer nuevos lugares donde encontrar perlitas de sabiduría por parte de pensadores de barrio y charlatanes anónimos. Dada la saturación del sector, llevar a cabo esa práctica limitándose al ámbito de los videojuegos está resultando cada vez más complicad0. De cada veinte páginas que visito, tan solo una me suele resultar mínimamente interesante, quedando inmortalizada en el sempiterno lector de feeds. Lo peor del asunto es que a medida que pasa el tiempo nos estamos cargando nosotros mismos lo poco que habíamos levantado en cuanto a respeto, aceptación y presencia de cara a la industria. Como diría un ginecólogo nipón: Qué negro veo esto…

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Hace poco me sorprendí en un bareto de copas que suelo frecuentar al ver como habían puesto un cabinet viejuno allí junto a la puerta de los servicios. Al ser un bar así como muy de diseño y chic pensé que era simplemente una original decoración, pero al acercarme no daba crédito a lo que veía, un joío Pac-Man, el de Namco. Sí, el que salió hace 30 años, que se dice pronto.

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Siempre han existido intentos por especular en el campo de los videojuegos. Esos pipiolos que te intentan colar el Final Fantasy VIII de PSX que se encontraron por casualidad en el fondo del cajón por 100 trompos o aquellos que pillan juegos a través de Playasia y te los revenden a precio de Pal, pero lo último ya me está tocando las narices en demasía.
Una conocida cadena de tiendas de ocio y electrónica puso hace unos días una apetecible oferta con el Guitar Hero 3 y una guitarrita por 30€ de nada. Foros especializados poblados por aves de presa se hacen eco de la noticia, por lo que el mismo día de la oferta la peña acude en masa a hacerse con su correspondiente pack, que por ese precio es que ni te lo piensas. Pero muchos de ellos deciden hacerse con el mayor número de unidades posible, y ni mucho menos para disfrute propio. Me he dado una vuelta por una página de artículos de segunda mano que todos conocéis a echar un vistazo, y oye, mira tú qué casualidad:

Desde el lunes hay lo menos un centenar de anuncios donde venden packs de Guitar Hero 3 + guitarra sin desprecintar. “Vendo por ser regalo de reyes repetido”, “vendo porque no tengo tiempo para jugar”… Anda e iros a zurrir mieldas con un látigo, mentirosetes, simplemente poned “vendo porque quiero sablaros 20€ por la patilla”, y así no engañáis a nadie. Igual llega algún defensor del negocio diciendo que es una práctica totalmente legal. No lo dudo, pero ojalá mientras duermas te lleguen como a Mr. Scruch los fantasmas de los videojuegos pasados, presentes y futuros y te den una buena lección.
Me gusta el asunto de los juegos de rol en todas sus vertientes, y normalmente cuando voy al wc y no juego a la Gp2x suelo leer algún manualillo de Dungeons & Dragons o derivados. Por eso, y dado el historial delictivo que tengo al respecto montando mundos persistentes de Neverwinter Nights y otras historias igual de molonas con estos temas que algún día contaré, me han hecho una especie de entrevista la gente de la comunidad española de Warhammer Online para su página web oficial, donde comento todos estos temas y su aplicación en este juego en concreto.
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Según el diccionario de la real academia española, una de las acepciones de la palabra miedo resulta ser “Perturbación angustiosa del ánimo por un riesgo o daño real o imaginario”. El cine es capaz de hacer funcionar los mecanismos que hacen que la inquietud y el pavor se apoderen del espectador, pero a lo largo de su dilatada existencia y gracias a las innovaciones tanto gráficas como de diseño, los videojuegos han conseguido también ese propósito, provocando verdadera angustia a la hora de disfrutar de ciertos juegos. ¿Ese sentimiento no es más que otro aliciente a la hora de jugar? ¿Todos tenemos un pequeño masoquista en nuestro interior que relaciona el miedo y la diversión? Amigos del acongoje, la excitación audiovisual y el regocijo por una lectura de conceptos sin aparente relación, disfruten de esta recopilación de claves fundamentales para hacer temblar vuestros pads hasta la extenuación.

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Estaba yo realizando una de mis reveladoras lecturas de revistas antíguas en el WC cuando llegué las típicas páginas finales de Hobby Consolas con los precios de videojuegos y periféricos de una conocida tienda especializada, cuando me percaté del pasote que vivió el mundo de los videojuegos por aquel entonces al entrar la quinta generación de consolas, acontecimiento casi de igual envergadura que la victoria del Zaragoza en la recopa con el zurriagazo de Nayim desde el centro del campo o la salida de Windows 95 y el nacimiento del pantallazo azul.
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El ocio no es nada bueno. Es enemigo acérrimo de la obligación y el compromiso. En pleno auge de las telecomunicaciones, los móviles y los cacharritos multimedia es fácil conocer y hacerse adicto a casi todo. Vamos, uno puede aficionarse al diseño y confección de trajes de sevillana para ornitorrincos de pico morado que como poco encuentra una web oficial, varios modelos subastados en ebay y posiblemente algún video de youtube con prácticos consejos a la hora de ponerle volantes al vestido. El ciberespacio ha abierto la senda para que podamos alcanzar casi cualquier cosa con solo unos clicks de ratón, informándonos de todo lo que está de moda y a la última con una facilidad que da hasta miedo.

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Retomamos el banco de pruebas de plataformas que tan buenas vibraciones causó tras el artículo narrando nuestras sesiones con la Nintendo Nes en una tele de 42’’. La modernización ha llegado a nuestro equipo de juego casual de reuniones, cumpleaños y guateques. Es por eso, que nada mejor que la Wii para ser testeada por el “Casual Team”, por lo que he aquí las conclusiones de este nuevo estudio.

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