Resubiendo artículos

Estoy rescatando unos cuantos escritos míos del limbo, mayormente de los que hice para Rinconportatil (Antigua Rincongamer) que se perdieron en la mudanza. Además, que me gusta tener albergado aquí todo lo que escribo para que perdure por los siglos de los siglos y mis nietos puedan decirme “¡Aguelo, qué mierdas hacías de joven!”.

Mortal Kombat, el origen de la polémica: Este fue el texto de apertura a la Mortal Month, un mes temático en el blog donde toqué todos los temas relacionados con la saga de marras. En este caso comento los follones de censura y politiqueo que tuvieron lugar a la salida del primer MK.

La saga Alone in the Dark: Siempre me ha molado la saga esta con su rollete Lovecraft y tal, así que le dediqué un monográfico como preludio a la salida de la quinta parte.

Mascotas y videojuegos: Los 90 se caracterizaron por muchas cosas en el ámbito de los videojuegos; entre ellas por el apadrinamiento de mascotillas por parte de las compaías para pillar cacho en el tema publicitario.

Atmósfera, susto y aleatoriedad: Los pilares del miedo

Según el diccionario de la real academia española, una de las acepciones de la palabra miedo resulta ser “Perturbación angustiosa del ánimo por un riesgo o daño real o imaginario”. El cine es capaz de hacer funcionar los mecanismos que hacen que la inquietud y el pavor se apoderen del espectador, pero a lo largo de su dilatada existencia y gracias a las innovaciones tanto gráficas como de diseño, los videojuegos han conseguido también ese propósito, provocando verdadera angustia a la hora de disfrutar de ciertos juegos. ¿Ese sentimiento no es más que otro aliciente a la hora de jugar? ¿Todos tenemos un pequeño masoquista en nuestro interior que relaciona el miedo y la diversión? Amigos del acongoje, la excitación audiovisual y el regocijo por una lectura de conceptos sin aparente relación, disfruten de esta recopilación de claves fundamentales para hacer temblar vuestros pads hasta la extenuación.

miedo0

Sigue leyendo

Análisis Alone in the dark 5

Un nuevo análisis para RincónGamer (Nuevo nombre para la web mucho más mono y definitorio). Sinceramente, aunque he sido bastante imparcial a la hora de juzgarlo y he puesto una nota digna con respecto a las tristes carencias que presenta, he de decir que personalmente el juego me ha gustado bastante. Nunca he tenido demasiado apego por los survival horror, pero oye, éste al menos es bastante original y te lo pasas teta combinando el inventario para hacer cócteles molotov y demás burradas.

Sigue leyendo

La saga Alone in the dark

Muy pocos videojuegos tienen el privilegio de ser recordados por ser pioneros en llevar a cabo nuevas ideas y revolucionar el mercado. Doom lo hizo con los juegos de disparo en primera persona, Street Fighter 2 reinventó los juegos de lucha, y Tetris revolucionó los puzzles y juegos de agilidad mental… En el caso de Alone in the dark nos encontramos directamente ante el padre de un género, el del survival horror (aunque los tiquismiquis dirán que fue el Haunted house de Atari o el Sweet home de Nes, pero no es lo mismo). Infogrames, un peso pesado de la industria con 25 años a sus espaldas y un sinfín de títulos punteros, fue la encargada de llevar a cabo este videojuego. Aunque el verdadero mérito, tanto del concepto como del motor gráfico utilizado, resultó ser obra de Frederick Raynal, un visionario programador francés que comenzó a realizar pruebas para mover figuras poligonales, pruebas que fueron evolucionando hasta convertirse en el juego que pudimos ver.

El éxito rotundo de la primera parte dio lugar a varias secuelas más, en las que Raynal no fue partícipe. Siete años después del tercer título, se retomó la franquicia para crear “The new nightmare”, con pocas semejanzas con sus antecesoras, aparte del nombre; e incluso el polémico (por no decir otra cosa) director de cine Uwe Boll dirigió un largometraje ambientado en la saga que continuaba el argumento de la cuarta parte, aunque el resultado final dejara bastante que desear. Todo un historial que bien merece este monográfico que recorre su evolución.

Sigue leyendo