Archivo

Artículos etiquetados y‘Sega’

La revista Sonic the comic

julio 6, 2010 1 Comentario

Ponerse a hablar de Sonic como franquicia nos daría para un montón de artículos entre el merchandising, las series de televisión y los cómics. De esta última faceta, el primer tebeo aparecido data de 1991 como un número único que promocionaba el primer Sonic the Hedgehog. Esta publicación sirvió de base canónica para que dos años más tarde, aprovechando el tirón de la segunda parte la editorial Fletaway, con el respaldo Sega UK, lanzara una revista  en la que tendrían cabida historietas tanto del erizo como de otros personajes de la compañía, así como servir de escaparate para promocionar las novedades que fueran saliendo. Hablemos pues de Sonic the comic.

Leer más…

Categorías:Historia de los videojuegos Etiquetas: , ,

Escudriñando Sonic & Sega All-Stars Racing

marzo 8, 2010 2 comentarios

Soy seguero declarado, y como casi todos los que lo son, tal afinidad es más fruto de la nostalgia por tiempos pasados que por lo que gestan en la actualidad, que no esta nada mal, todo sea dicho. Es por ello que al igual que con Sega Superstars Tenis, quería darle un tiento al nuevo party game de la compañía sin ningún tipo de prejuicio y con ganas de echarme unas partidas a algo fresquito, que las expectativas las carga el diablo, habiéndome encontrado al final bastante más que lo que esperaba en un principio. ¿Un clon de Mario Kart? Hasta las trancas, pero ni mucho menos inferior.

Leer más…

Categorías:Analisis Etiquetas: ,

Sprite stories 13

junio 4, 2008 5 comentarios

Ya hemos tocado más de una vez en Yocreoqueno el asunto del boom de las llamadas “mascotas” de videojuegos. Sprites coloridos y entrañables que intentan atraer a los compradores no por la calidad del juego del que son protagonistas, sino por el carisma que emanan. Algunos de ellos tuvieron un gran éxito en su momento, pero con el paso de los años han quedado relegados a ser uno más en la lista de roms para el emulador. No permitamos que caigan en el olvido estos seres tan adorables! Save the sprite, save the world!

PD: El que sepa quienes son todos los personajes que aparecen ganará… todo mi respeto y aprecio hacia alguien con tan buena memoria!

Categorías:Sprite stories Etiquetas: ,

Sprite stories (en 3d!) 11

abril 22, 2008 2 comentarios

Ya me queda poco con el dedo escoñao, y más me vale, que la recámara la tenía ya vacía de artículos. Por lo pronto, aquí tenéis el dibujico del día patrocinado por el mismísimo Manu, creador de El blog de Manu, que se lo ha marcado y tiene montado junto s Sega un concurso para ganar unos juegos haciendo unas cosejas. Por ello, la siguiente parida va de cara a participar para ganar un Sega SuperStars Tennis. El prota de Shenmue raqueta en mano que cada vez está más cerca de vengarse.

Y ya que estoy puesto, para optar por otro de los regalos, aquí va mi personaje de la mitología nórdica preferido: Fenrir, uno de los tres bichejos hijos de Odin, quien debía tener una herencia genética pa cagarse, porque mira que tener como hijos a una serpiente, una esquizofrénica y un lobo sanguinario… Pues éste último es del que hago mención. De chiquetito se cachondeaban todos los dioses de él en Asgard porque era un perrito muy mono, pero el tío fue creciendo, creciendo y llegó un punto que ni dios (jorjor) lo podía amarrar. Le arrancó la mano de cuajo a Tyr y se supone que durante el Ragnarok se carga al mismísimo Odin. Lo que yo te diga, un crack. Además, el Caballero del zodiaco que lo representa mola cantidubi.

“Ou yeah”

Categorías:Sprite stories Etiquetas: , , ,

Joysticks, pads y demás churriféricos

marzo 26, 2008 6 comentarios

Hay que ver lo poco que apreciamos algunas cosas que son de lo más esenciales en nuestra vida diaria. Nadie echa cuenta de sus dientes hasta que se le pica una muela y ve las estrellas hasta al comerse un San Jacobo, o de su culo hasta que te jodes el coxis y no puedes ni sentarte. Con los pads pasa lo mismo, no los cuidamos hasta que se nos fastidia uno enmedio de una sesión nocturna y te quedas colgao. Nuestra experiencia de juego está mediada por el buen funcionamiento del aparato en nuestras manos, produciéndose una dulce simbiosis en las yemas de nuestros dedos. Como diría Roy Batti:

“Yo he visto cosas que vosotros no creeríais… pads de ps2 en el Cash Converters con una tirita en el L1 para que no se caiga, he visto mandos deMaster System dando descargas eléctricas en casa de mi vecino Pedrito… todos esos momentos se perderán, como Xbox defectuosas…”

“Hey nene, enseñame tu Nunchuk”

Leer más…

La música de Marble Zone

febrero 14, 2008 2 comentarios

Igual que dije que la cancion Still Alive de Portal es un hito en la historia de la musica videojueguil, han sido un montón los temas que han marcado generaciones de jugadores y asociado melodías a determinadas consolas, igual que el Paquito el Chocolatero a la feria de tu pueblo o el Smooth Criminal a la pornografía infantil. Cuando me acuerdo de la Megadrive se me vienen a la mente inmediatamente 3 canciones, el Magical Sound Shower del Outrun, la melodía del primer nivel del Gynoug y la música de Marble Zone, el segundo nivel de Sonic The Hedgehog, cuyas notas emanan por los cuatro costados la instrumentación del chip YM2612 de Yamaha, una pieza de arte que amenizaba los saltos sobre ríos de lava y murciélagos mecánicos a través de esas exóticas ruinas, que a mi siempre me recordaron a las ruinas de Atenas, y le decía a mis amigos que si accedías a una zona secreta te aparecía el patriarca.

Es por ello que echando un vistazo por Youtube he encontrado unos cuantos ejemplos de que éste tema tiene un hueco especial en el corazoncito de muchos jugadores, que hace que se te olvide por completo la cantidad de veces que te ahogaste en Labyrinth Zone. Aquí tenéis unos cuantos vídeos con diversas interpretaciones. Además, que uno no puede llevar el ritmo de posteo de éstos días, que a final de mes voy a acabar con el cerebro como un bacalao, seco seco, y de vez en cuando un post de copypasteo de vídeos no viene nada mal.

Leer más…

Carátulas de la Master System

febrero 7, 2008 3 comentarios

Hubo una época en la que no disponíamos de éste tipo de blogs o páginas como Meristation (!!!) para documentarnos sobre la compra de uno u otro título de nuestra querida (y normalmente única) consola de videojuegos. Un tiempo en el que no podías ver videos gameplay por youtube y nisiquiera existía Hobby Consolas (Que saldría casi en el 92). Estoy hablando de principios de los 90. Los tiempos del mundial de Italia, la Expo, los Gremlins 2 o Rocky V, así a boleo. Recuerdo perfectamente el día de reyes en el que recibí mi primera videoconsola, una flamante Master System, junto con su Alex Kidd integrado en memoria y el cartucho de Sonic: The hedgehog, que yo traducía como “Sonic: El héroe”, ya que hasta que aprendimos inglés en el insti nos inventábamos las letras de las canciones en otros idiomas, como “Pisis de bridum on de nait”, también llamada “Yo tengo un novio en Hawai”.

El caso es que por aquellos tiempos, el poder adquisitivo de uno no pasaba de comprar mi numerito mensual de Bola de Dragón, un Superlopez y unos paquetes de Cheetos, por lo que uno no podía comprar muchos juegos, y más estando a 6000 pelas como mínimo. Por todo ésto, cada vez que se presentaba mi cumpleaños o un acontecimiento especial y pedía la compra de uno, surgía el ritual:

Éste rito ancestral consistía en que mi padre me acompañaba a los grandes almacenes de turno y durante un buen rato me dedicaba a mirar todas las portadas de los juegos de mi consola para ver cual me compraban, por lo que la calidad del mismo quedaba relegada a un segundo plano en pos de la pericia del grafista de turno, que como por aquel entonces en vez de mileurista sería cienmilista, pues hacía unos cagarros de portadas que no veas por tan irrisorio sueldo. ¿Quien no se acuerda de las portadas cutres de los juegos de Master System? Sí, esas con el fondo cuadriculado y un dibujo superpuesto hecho con el Paintbrush. Había auténticas moñigas que hacían que te alejaras del título en cuestion, aunque las capturas de la contraportada indicaran que el juego valía la pena. Da igual, porque sin una caratula guapa no podías cambiar juegos con tus amigos del barrio.La única referencia, aparte de dicha imagen, era la puntualización para mongolos que había en la esquina superior izquierda de la portada, indicando el género, aunque el 90% siempre ponía “Arcade” o “Action”,palabros que por aquel entonces me sonaban a turco, y que lo único que hacían era darle mayor atractivo al desconocido cartucho que se encontraba dentro.

Por todo ésto, el catálogo de juegos que reuní por aquella época se debió a más al dibujo de dichas portadas y modas del momento que a lo que realmente era. Aquí tenéis una lista de los títulos que adquirí por aquellos días gracias a ésta, por aquel entonces, extendida práctica:

Leer más…

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.